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热血传奇:盛极一时 终将没落

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发表于 2020-5-16 19:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
2001年,一款2.5D画质的游戏横空出世,短短的时间内就占领了整个网吧,瞬间吸引了国内绝大部分的游戏玩家。热血传奇一款属于80后回忆的游戏就这样在国内创出了一片天地是因为什么会让一款2.5D的游戏在国内迅速大火?

01—05年毫不夸张的说是属于传奇的时代,在这期间没有任何游戏的热度能超过传奇,称他为中国网游的里程碑毫不过分。可物极必反,05年之后传奇一直在走下坡路,直到现在虽说还在运营可热度和以前比起来就好似九牛一毛。

随着国内游戏大厂的纷纷崛起,梦幻西游、劲舞团、完美世界的出现五一不是在像传奇宣战,而传奇却在其他游戏越来越多样化的时候依旧对游戏的内容不上心,反而在氪金活动上是一茬接着一茬层出不穷,也正是如此传奇玩家的流失过于严重直到如今一蹶不振。

氪金活动绝不是传奇没落的主要原因,私服泛滥的不管制,游戏机制的不升级,不顾玩家的游戏体验不说还一味的为了赚钱疯狂出氪金活动像什么闯天关,天龙圣衣活动,游戏做的不怎样,割韭菜倒是一茬接一茬的有一手,玩家们不是对游戏失望,而是对策划运营的失望。

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