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当年的点卡模式如此昂贵,但又如何做到风靡全国的

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发表于 2019-12-18 13:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇最早在2001年进行公测,当时的传奇还只是一个计时收费制游戏,那个时候市面上生活所需的实物物价也仅仅是一斤猪肉五块钱而已,但一张点卡就需要三十五块。另外,传奇在当时的主要玩家群体是一群中学生,自主消费能力很弱,所以对于他们来说一张点卡可能是一整个月的零花钱,但即便如此,已然有许多人宁愿攒一个月的钱也要去买张点卡,甚至大多数学生都会和班里几个要好的小伙伴一同凑钱买点卡合玩一个号。

对于那个年代的这些学生来说,玩传奇是一件非常奢侈的事情,玩家们省吃俭用买了点卡之后还不够,因为总得再有些上网的钱。很多人都不理解为何这些玩家会花那么多钱在这款游戏中,毕竟在这之前,国内基本没有任何人会为了一个游戏去费尽心思地花钱。在很多人眼中,游戏就是拿来给人放松的,但这样委屈自己用积攒下来的钱拿去玩游戏,不也是变相的增添了很多负担吗? 其实各种缘由很简单也很复杂,且听我来与你慢慢道来。

首先原因就是在于当时国内能玩的网游并不多,扒来扒去无非也就是红警、cs之类的局域网游戏,但等到传奇问世时,却大大的刷新了国内网民对于网络游戏的认知。你可以不出家门,只在电脑前就可以和千里之外的玩家一起互动,了解最真实的地域特色,可以说传奇这个游戏的出现改变了许多人对于游戏的看法,但更多的是伴随而生的非议和偏见,认为打游戏的人不务正业,即使到现在,依旧许多人坚定着这个观点。

当时的在游戏中,升级速度非常缓慢,有时候一张点卡都无法支撑你从一级升到三十级,但即便如此仍旧有许多玩家乐此不疲得每天泡在各种副本中。他们当中有一大部分人都是组队玩这个游戏的,所以哪怕是漫长枯燥的刷副本之路,只要有朋友们的陪伴,彼此之间聊聊天,唠唠嗑,说说笑,也是一件很快乐的事情。

对于众多8090后的网游玩家,特别是传奇玩家来说,哪怕是被认作网瘾少年,不务正业,不学无术,但在他们心底,一直都有着一方净土,在这片区域里埋藏的,是当年传奇带给他们的种种感动和热爱。无论多少年以后,只要回想起这段时光,都会有种深刻的感觉,是的,没有人的青春是完整的,但我们要努力做到青春无悔,这或许就是传奇教会我们最大的道理。

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