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忆往昔,曾有神人数不清,亦有难打boss阻前路

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发表于 2019-7-27 23:40:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我们专心为传奇玩家分享传奇故事,感谢大家在百忙之中还愿意点开我们的文章,实在是感激不尽。今天和大家聊的是热血传奇:忆往昔,曾有神人数不清,亦有难打boss阻前路。

论传奇之路,作为一个并不是专业文科毕业的小编来说,都忍不住想要吟诗作对几首,但是奈何文化程度有限,只能憋出来这么一句想诗却又不是诗的话来,也确实在各位面前丢丑了。但是想必大家看了我这句胡言乱语后,也是勾起了对于传奇的回忆,今天我们就来说说之前那些阻挡前行道路的boss吧!

当年有很多boss都是大家通过不停的尝试和实验才克服难关一起攻破的,有的boss抢在属性较高,有的强在专属机制比较难以理解,有的抢在小弟众多,更有甚者抢在道路崎岖让人难以寻觅。当年人们为了打一个boss熬夜这都是小事情了,往往是废寝忘食的大家沟通磨合等等方法无所不用其极的尝试,才能攻下boss。

说到难以攻克那么直接在脑海里蹦出来的boss相比大家都是一致的,但是这个一致有一个条件,那就是都是当年的老玩家,而不是后期才加入传奇大家庭的玩家们,这并不是说我们老玩家倚老卖老,而在前期不管是策划方面还是数值设定方面都让人很难想象他经过了缜密的设计。

他有着让人难以触及的难度,在一个大家平均等级只有三十多级的时候他不仅有着全屏攻击的超赖皮能力,还有这一群给力的小怪,这其中玩家只要稍不注意,就会陷入困境轻则复活回家,重则装备掉落。但是所谓魔高一尺,道高一丈,大家通过各式各样的齐心协力,也是击败了这个boss,但是很多区集全区之力也是无可奈何的,导致他在刚推出的时候本应十分火爆,但却门可罗雀,也正是因为难度过高的原因。

后续SD或是发现了这一方向的问题,决定用心思过,重新定义怪兽数值,让这个不仅技能强力,还有者很多小弟的强力boss陨落,所谓一代版本一代神,最厉害的就属补丁了,强如赤月老魔也是被补丁打的不堪一击。

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