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再经典的传奇没有人去追捧,也只能沦为回忆

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发表于 2019-7-15 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

这款游戏已经有18年了。虽然游戏明显不像以前那么火爆了,但是游戏中仍然有很多忠实的玩家。今天,这个游戏仍然活跃在大众的眼中。每天,网络上都有疯狂洗脑的传奇广告。从这里我们可以看出游戏的IP仍然是有价值的。这款游戏从现在来看是非常简陋的设计,作为氪星模式的鼻祖真的让人觉得很无聊,而这款游戏能够存活这么久就是基于这些点,今天我将详细的告诉你。


热血传奇这款游戏是在01年才推出的。在那个时候,这个游戏的设计还很好,游戏的质感也很好。虽然同时期的网络游戏在画面质量和玩法上都优于热血传奇,但其自身的游戏机制却被热血传奇所取代。当年的网络游戏的战斗机制是秒杀,即使两个级别相同的玩家在一起,其中一个肯定会在几轮游戏中就被杀死。一些网络游戏的设计过于平衡,这也会导致玩家花半个小时来“打架”。这样的游戏机制即使做得很好,也无法吸引玩家。当时很多网络游戏的系统设计都很麻烦,导致玩家每天在游戏中都没有目标。


相反,热血传奇并没有很好的画面质量,但是游戏设计感很赞,玩家之间的差距并不大,但是如果技术不好,就会被杀死。而战斗人数上的平衡即使面对几个高等级的玩家也不会被秒杀,玩家可以有一个很好的游戏空间和体验。而游戏的格斗系统并不枯燥,不像其他网络游戏那样“打架”半个小时,所以当时的玩家还是比较喜欢热血传奇的。


热血传奇中最精彩的设计是简单而粗糙的战斗系统。我们都知道中国有很多网络游戏是韩国的,而韩国的网络游戏更喜欢华丽的技能设计。但是热血传奇在不同的游戏中并没有太多华丽的设计,甚至战斗技巧也只有那么几个,但是它带来了更好的战斗体验,毕竟不忘初心的设计真的很棒。而游戏中的设计也非常新颖,比如游戏中爆出极品装备会全屏显示并直接掉到地上,这给玩家带来的惊喜远远超过直接放入背包。游戏设计是有条理性的。每个关卡都有玩家要做的事情,不会因为等级过高而无所事事。


在《热血传奇》游戏中,PVP和PVE模式是明确划分的,但它们之间不会有秒杀的情况,就算是去打怪也是需要技术。玩家对玩家的战斗无疑是游戏中最吸引人的部分,因为游戏会在玩家死后随机掉落他们的装备,这对于玩家来说是非常吸引人的。所以即使是土豪也不敢在游戏中过于嚣张,这样的惩罚机制也是玩家奋斗的动力,毕竟如果哪天可以打败一名资深玩家那就可以大赚一笔了。而其他网友的惩罚机制就很无所谓了,所以这款游戏中到处都是高级号欺凌小号的情况,这样的游戏环境是任何人都无法容忍的。


热血传奇这款游戏能够生存到现在完全依靠自己的实力。其他网络游戏在画面质量和玩法上都远远超过了它,但游戏的可玩性太低,热血传奇以其独特出色的游戏设定存活至今。

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