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这些曾经困惑玩家的问题,现在看来简单,那时哭笑不得

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发表于 2020-5-28 19:29:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇和任何一款大热的游戏类似,无数玩家为了玩好这款游戏没少去研究,各种刷怪、练级的套路。

而探索的道路总是艰辛的,有时现在看来很简单的游戏常识,那时候却就是如猫爪在心里挠,百思不得其解。

说来好笑,幸运和诅咒想来少有玩传奇的人不了解吧?

运九大名为何响亮,正是刀刀上限所致。

其实最开始,玩家以为幸运值越高,就代表着在游戏里运气更好,诅咒就是字面意思,会让人变衰,所以一度有段时间大家视诅咒如恶鬼。

这是第一个认知层次。

第二个层次稍微具体化,玩家认为装备幸运值高的装备打怪时,爆率更高,最高能提升一半爆率,诅咒则反之。

事实是怎样的呢?

大家都明白,一个最高上限,一个最低上限,诅咒搭配上罗刹这种那就是好马配好鞍,可以说可最早人们的认知完全不搭边。

大刀的作用

开始很多玩家都很烦这东西,毕竟喜欢干架的经常容易红名,人一红名,这家伙就逮着你猛锤,比较弱的时期那真挨不了一刀就挂。

后来人们发现大刀能练宝宝,多少道士堵得水泄不通。

再后来又发现红名也没啥可怕,哪怕当着大刀的面大摇大摆的进城,只要方法使得好,照样可以轻松脱身。

命运之刃。

命运隐藏属性刚吹起来的时候多离谱,裁决只配垫脚,散人玩家不花钱就能搞到的顶尖装备,多少人趋之如骛?

再然后,想来也就不用我多说了,命运本身是不错,但那也得看什么属性,真以为顶尖属性人手一把,那官方也不用赚钱了。

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