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版本更新说明:
2008-08-14 1、增加脚本命令 INSAFEZONE 检查人物是否在安全区 2、增加命令 KILLBYHUM 判断是否被人物杀死 3、调整客户端购买物品为韩国样式,可显示物品 4、修改游戏货币为征途银两类型,所有商品都显示X锭X两X文,提升金币价值...
2008-8-7 1、修正读取人物的代码
2008-06-29 1、增加命令支持; 对checkgamegold 和 gamegold 让他们支持变量 例如: #if checkgamegold = i1 #act gamegold - i1 2、修正ADDNEWVAR命令错误
2008-06-27 1、修正传送过地图,脚本不触发的问题 2、解决组队传送的问题 3、增加了SENDMSG 参数1的范围 Sendmsg 0 火龙卫士倒地的那一瞬间,天地崩塌,从众人惊鄂的眼神中反射出了火龙教主的身影! ;10 行会消息 11 组队消息 12 喊话
2008年-05-30 1、修改了和DBServer通信方式 2、修改了扩展仓库数量,固定为100个。
2008年-05-23 1、修正了杀死劳工不触发脚本的bug 2、修正了拆除非打造物品,物品不消失的错误 3、修正了打造、加星成功不加属性的错误 4、修正了矿石价格问题
2008年-05-18 1、修正了宠物跟随错误问题 2、修正了扩展仓库的问题 3、修正了登陆器宝石属性显示错误
2008年-05-12 1、修正了重新加载NPC,打造物品列表重复的问题 2、修正了武器加祝福错误问题 3、修正了打造物品属性错误问题 4、修正了宠物不跟随主人进商店的错误问题 5、修正了登陆器腰带属性不显示问题
2008-05-07 1、增加脚本命令CHECKITEMCANADDSTAR 检测装备是否可以加星 CHECKITEMCANADDSTAR 装备位置 加星种类 如: CHECKITEMCANADDSTAR 4 DC ;检测头盔是否可以加攻
2008-05-05 1、增加了脚本检测命令 CHECKSTORAGESIZE 检测扩展仓库大小 2、全局变量 $STORAGESIZE 返回玩家扩展仓库大小 3、SETSTORAGESIZE 1 意思是增加扩展仓库一个格子
2008-05-01 1、修正了拆除装备对没有设置的物品的处理 2、修改了脚本命令CHECKSLAVENAME,增加了范围 CHECKSLAVENAME 劳工1 10 ;检测10格子内的宠物名字 3、修正了加星过多属性清零的问题
2008-04-30 1、增加脚本命令CLEARVARVALUE 清空自定义变量 CLEARVARVALUE 变量名称 变量新值 该命令会清空所有用户的该变量的值 2、修改挖矿设置方式,现在按地图设置,不同的地图有不同的设置
2008-04-29 1、增加地图属性FIGHT4 - PK合法但掉装备
2008-04-27 1、增加脚本命令 SETSTORAGESIZE 设置扩展仓库大小 SETSTORAGESIZE 10 ;设置扩展仓库的大小为10,则该玩家的总仓库数为46+10=56个格子 2、增加脚本命令 CALLBACKSLAVE 回收宝宝 CALLBACKSLAVE 宝宝名字 ;如果名字为空则回收所有宝宝 3、物品属性Reserved设置为10则不掉
2008=04-26 1、修改RECALLMOB命令 RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 是否自动休息 攻击力受自动变色颜色不同而不同 固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同
注: 如设置是否自动休息,则前面两个参数必须设置(即是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)必须设置),如果不设置则和原来的效果是一样的
2008-04-26 1、增加物品【气血石和魔血石】 宝石类 设置anicount=1 、2 (1 慢慢加 2 快速加) (AC=1 加血 MAC=1加魔)
2008-04-22 1、增加脚本命令 CHECKSLAVENAME 检测宠物名字 2、修改mapmove命令 地图、坐标都支持变量
2008-04-19 1、增加了脚本命令 SETSLAVELEVEL 等级 宠物名称 如果宠物名称为空,则是对所有的宠物有效 2、增加新药品 当shape=3时直接增加 =4时慢慢增加 3、修改命令mov,支持人物坐标变量 mov d0 <$x> ;将人物的x坐标赋值给变量d0 mov d0 <$y> ;将人物的y坐标赋值给变量d0 mov kl0 <$map> ;将人物的地图号坐标赋值给变量kl0,注意这个是自定义的字符类型的变量 4、增加了交易后立即存盘的处理 5、 增加了个人的定时系统,一共有10个定时器。 使用方法: 1)设置定时器间隔 SETONTIMER 定时器索引(0-9) 定时间隔(单位为秒) 如 SETONTIMER 1 20 ;给定时器1设定间隔为20秒 2)定时器脚本 位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ...[@OnTimer9] 例子: [@Login] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT ;设置定时器0的间隔为10秒 SETONTIMER 0 10 ;设置定时器0的间隔为20秒 SETONTIMER 1 20 ; 定时器0的脚本
[@OnTimer0] #ACT SENDMSG 1 %s目前位于%m的(%x:%y) ; 定时器0的脚本 [@OnTimer1] #ACT SENDMSG 1 定时系统2 6、修改了CHECKUSERDATE,使能确保可以使用24个小时 7、增加对CALCVAR CHECKVAR 的变量支持 8、扩展G变量到100即G0-G99 9、脚本命令 TAKE Give CHECKITEM CHECKGOLD 增加了对变量的支持 变量详细说明: P0-P9 M0-M99 D0-D9 为个人变量 G0-G19 I0-I99 为全局变量 10、增加了脚本命令 DETOXIFCATION 解毒 11、新增了最新的组队脚本命令支持 12、增加了物品限制功能 CheckItemList.txt文件 ;物品名 扔 交易 存 修 0为允许,1为禁止 回城卷 1 1 1 1 13、增加行会人数限制 默认为200人 14、增加查看行会人数的npc变量 15、扩展Npc命令 STATUSRATE为 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 5:体力值 6:魔法值 16、GROUPMAPMOVE 地图号 X Y GROUPMAPMOVE 地图号 这个是随机传送 17、增加名字变色脚本命令 NAMECOLOR 格式 namecolor 0(0:取消变色1:变色) 18、替身娃娃 物品号为80 anicount大于0的时候装备也不掉 19、更改人物属性的npc命令STATUSRATE 格式 STATUSRATE 类别 倍率 时间 类别:0:防御力 1:魔御力 2: 攻击力 3:魔法力 4:道术 时间的单位为秒 20、添加两个技能检测脚本命令 CHECKMAGICNAME 魔法名称 CHECKMAGICLEVEL 魔法名称 (> < >= <= <>) 等级
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